MegaCAD 2019 3D
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OpenGL Schatten untereinander

 

3D-Objekte können mit der OpenGL Darstellung untereinander einen Schatten werfen. Es ist eine feste Lichtquelle definiert die von oben rechts leuchte und einen Schatten der einzelnen 3D-Objekte untereinander erzeugt.

 

 Eingestellt wird der Schatten unter den Optionen der OpenGL Darstellung.

 

In den folgenden Abbildungen sehen Sie jeweils links das Modell ohne Schatten.