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Kamera Beispiel
Richtung
Beispiel: Position und Richtung der Kamera
Die Höhe der Kamera bestimmen Sie am besten mit dem Arbeitsebenenwindow mit der Option "Bezugspunkt". Setzen Sie den Bezugspunkt in der Z-Achse auf die Höhe der Kameraposition. Wird dann z.B. die Kamera in der Draufsicht Ihrer 3D-Körper gesetzt, ist die Höhe der Kamera in der Z-Achse durch den Bezugspunkt bestimmt.
Beispiel mit verschiedenen Blickrichtungen