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Spiegelung
Spiegelung der Objekte
In diesem Modus wird eine Spiegelung unter dem Objekt erzeugt. Der Abstand vom Spiegelbild wird so dicht wie möglich im Stillstand an des 3D Objekte gesetzt (ausser beim Drehen, beim Drehen wird die Spiegelung so weit wie notwendig vom Objekt entfernt das das Objekt nicht mit der Spiegelung kollidiert).
Spiegelung beim Drehen:
Der Schattenwurf und die Spiegelung funktionieren nur dann, wenn die Grafikkarte die entsprechende Erweiterung unterstützt.